appatticProject: MAGIC RAVE – Rehabilitation AR/VR Experience

Research and design a mass-appeal video game that rehabilitates stroke patients in their own home and is inclusive to friends and family. The game will adapt to the participant’s needs whilst being socially inclusive and appealing to the general public. Phase 1 will include researching cutting edge, off-the-shelf augmented or virtual reality (AR/VR), Electromyography (EMG) and wearable technology (e.g. Fitbit) as the interaction hardware for the solution.  The aim is to exploit consumer technology and create a game (software) that is fun, engaging, and motivating and thus improves the quality and efficiency of rehabilitation post hospital release.

Italian 

Fare ricerche e progettare un videogioco di gradimento di massa che riabiliti in casa i pazienti colpiti da ictus e che coinvolga amici e familiari. Il gioco si adatterà alle necessità dei partecipanti e allo stesso tempo sarà socialmente inclusivo ed interessante per il pubblico in generale. La Fase 1 comprenderà ricerche su realtà virtuale o aumentata (AR/VR) all’avanguardia e disponibile sul mercato, Elettromiografia (EMG) e tecnologia indossabile (ad esempio Fitbit) come interazione hardware per la soluzione. Lo scopo è sfruttare la tecnologia di consumo e creare un gioco (software) che sia divertente, coinvolgente e motivante e che di conseguenza migliori la qualità e l’efficacia della riabilitazione a seguito della dimissione dall’ospedale.

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